Territórios: Invasões Reformuladas

Atualização Equipe Horizonte 4 de maio de 20264 mai 2026
Voltar
Territórios: Invasões Reformuladas

A v1.7.6 chegou reformulando o sistema de invasão de Território de cima a baixo: a Polícia agora entra na disputa somando pontos, o fim da invasão vale muito mais e os airdrops ganharam liberdade total pelo mapa. Confere tudo que mudou!

🏴 Invasão de Território reformulada

O sistema de invasão de TR foi refeito do zero pra deixar a disputa mais equilibrada e mais tática. A maior mudança está em quem entra na guerra e em como se pontua.

A Polícia entrou na guerra

A Polícia entrou na guerra

Pela primeira vez a Polícia disputa o território somando pontos como uma organização. E todas as corporações agora jogam unificadas em um único time. O mapa ficou muito mais quente.

Três vezes mais armas no chão

Três vezes mais armas no chão

Na invasão, quem morre dentro do território deixa as armas caídas no chão, livres pra quem pegar primeiro. E o limite de armas no chão ao mesmo tempo triplicou: de 50 para 150.

⏱️ Bônus progressivo: o fim decide tudo

Os pontos passam a valer mais conforme a invasão avança, criando um final de tirar o fôlego. Quem está atrás no placar tem chance real de virar o jogo nos últimos minutos.

  • 1x do minuto 1 ao 5
  • 2x do minuto 5 ao 10
  • 3x do minuto 10 ao 15

📦 Airdrops livres pelo mapa

O airdrop foi totalmente desvinculado do TR: agora pode ser usado em qualquer lugar do mapa, com até 3 airdrops ativos ao mesmo tempo. A lista de itens padrão do airdrop também foi renovada.

🏁 Outras mudanças

  • Jogadores não recebem mais multa ao passar em radar durante uma corrida ilegal ativa.
  • Novas tags de organização e corporação adicionadas no /config.
  • Novo RG adicionado.

🎮 Bora dominar o Território!

O TR mudou de patamar: a Polícia agora briga de igual pra igual, os últimos minutos decidem tudo com o bônus 3x e sempre tem airdrop caindo em algum canto do mapa. Junta a tropa e garante seu domínio na próxima invasão.

21

Artigos relacionados